壁としてのコリジョンを矩形で持つようにして実装を進めていたが、このままだと問題が発生することが発覚。 ということで、今度はコリジョンをラインとして持つように変更中。 ボールがラインを超えるような動きのときに反発させればうまくいきそうだが、何…
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