ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2026-04-16から1日間の記事一覧

グリッド移動

チュートリアル本で勉強中。 グリッドで区切られたマップをキャラクターが移動する部分の処理について詳しく見てみた。 今回の処理ではグリッド間の途中では止まらないようになっていた。 ゲームのルールによってはそのような仕組みにしたほうが都合が良い場…