チュートリアル本で勉強中。 グリッドで区切られたマップをキャラクターが移動する部分の処理について詳しく見てみた。 今回の処理ではグリッド間の途中では止まらないようになっていた。 ゲームのルールによってはそのような仕組みにしたほうが都合が良い場…
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