ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

角度を求める

アークタンジェントを使って角度を求める方法。Cの標準ライブラリではatanとatan2の二つがあり、atanはXとYの比を引数に渡し、atan2はXとYを引数に渡す。0除算を考えなくて良い分、atan2のほうが使いやすい。

#include 

double x,y;
double rad;

rad = atan2( x, y );

戻り値はラジアンで-PIから+PIの範囲。