ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

タスクシステムについて

近代的タスクシステムの構築 - やねうらお−ノーゲーム・ノーライフ
うーむ、半分も理解できない。多少技術は上がったかと思ったけど、まだまだ勉強が足りない。
以前作った自分のライブラリでは単純なリストで実装した。それを使って作ったものがぜんぜん規模が小さかったのでここであげられているような問題は起きなかった。そもそもタスクである必要すらなかったのかも知れない。
でも、実装するためにいろいろと自分で考えるのは楽しかった。車輪の再発明かもしれないけど、そこでいろいろ考えたことは無駄ではなかったと思いたい。