「メイドイン俺」で一つゲームを作ってみた。
こういったコンストラクション系のゲーム(ツール)では、途中まで作っても最後まで完成しないということが多いが、このソフトでは最後まで作ることができた。
作れるのが非常に短いミニゲームであり、できること、できないことがはっきりしており、ゲームを完成するまでにしなくてはならないことが最初から見えていたのが完成できた理由だろう。
ちょうど同人ゲームを制作することについての記事があった。
9割がお蔵入りする個人制作ゲーム、完成させる秘訣は - IGDA日本SIG-Indie研究会レポート | インサイド
一人でも作り上げるのは大変なのに、複数人で同人ゲームを作り上げるというのはもっと大変なのだろう。