一定時間ごとに障害物を発生させようとして、カウンタでフレームを数えて処理しているのだが、明らかに自分が想定していたよりも早く障害物が発生してしまう。 自前ライブラリではいわゆる60フレーム、1秒間に60回更新させるようにウェイト処理をいれたので…
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