2011-08-25 3次元 雑記 ずっと読み進めてきたゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術でやっと3次元の章へ突入。 ここからはより数学的な部分が多くなるだろうから、さらに読むテンポは遅くなりそうだ。でも焦らずゆっくりちゃんと理解していこう。