ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

透視変換

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術で透視変換についての項目を勉強。
普段は用意されたビュースクリーンマトリクスを使って描画してしまうので、どのようにして透視変換されているかというのはあまり意識していない。なので、ちょっと特殊な描画をしようとするとどう計算して良いか分からなくなってしまう。
今回、この透視変換についての項目を読んで、完全にではないけど、前よりはなんとなく理解できた気がする。