ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ステージスタート

ステージスタート時の処理を実装。
なかなか思い通りに動かなくて、コードを良く見たらグローバルで定義した変数なのに、同名のローカル変数を定義して使っていた。たまにやってしまうミス。コンパイル時にはエラーにならないのでけっこう気が付きにくい。
グローバル変数にはg_を付けるなど名前で一目見て分かるようにしておいたほうが良いだろうう。