Oculus SDK のサンプルコードを読んでいる。
前のバージョンと大きな流れは変わっていないようだが、いろいろと細かいところで変更があるみたい。トラッキングが追加されたのでそれ関係っぽいように見える。
そして、Visual Studioのプロジェクトに登録されている tinyxml のヘッダファイルは前と同じでパスが間違ったままだった。
Oculus SDK のサンプルコードを読んでいる。
前のバージョンと大きな流れは変わっていないようだが、いろいろと細かいところで変更があるみたい。トラッキングが追加されたのでそれ関係っぽいように見える。
そして、Visual Studioのプロジェクトに登録されている tinyxml のヘッダファイルは前と同じでパスが間違ったままだった。