ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Z-UP座標系

キャラクターが意図しない方向に移動すると思ったら、設定する方向を間違っていた。
Unreal Engine 4の座標系はZ軸が上下方向となるZ-UP座標系。いままでY軸が上下方向のY-UP座標系を扱うことが多かったので、このZ-UP座標系はちょっと慣れない。
ちなみにDirectXと同じく左手系。
ところが本を読んでいたら、ワールドのビューポートはY-FRONT/Z-UP座標系だが、アクタのローカル座標系だとX-FRONT/Z-UP座標系になっているとあった。上下方向は同じなので良いが、キャラの正面とか設定するときにややこしいことになりそう。