ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術で座標軸の話。 3D空間での座標軸はx軸は右方向がプラス、y軸は上方向がプラス。で、このときZ軸は手前方向がプラスとなる。OpenGLでもこのようになっている。 x軸、y軸は感覚的にすぐ分かるけど、z軸はあんま…
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