ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

なめこ インタビュー記事

www.gamebusiness.jp
スマホで続いているなめこシリーズ。その制作者へのインタビュー記事。
エンジンはCocos2d-xとUnityを使っているようだ。
アニメーションにはSprite Studioを利用しており、さらにjsonスクリプトを使ってアニメーションの制御もしているという。
ユーザーデータを使って、自作エンジンでそれを使っているらしい。
ツールでユーザーが自由に使えるデータを用意しているとこういった工夫ができるわけか。