ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ステージエリアコリジョン

コリジョンがだいぶ良い感じになったので、いままでステージ範囲のチェックを座標で行っていたものを、コリジョンで行うように修正。
これでステージサイズの変更もより簡単に行えるようになった。