ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Edge Collider 2D

Edge Collider 2D - Unity マニュアル
キャラのコリジョンをBox Cllider 2Dで行っていたのだが、このままではちょっと問題が出てきたので、Edge Collider 2Dに変更。必要最低限のところだけのコリジョンとした。
形状をマウスで編集するとInspectorには頂点数とその座標が表示されるのだが、グレーで表示されており、数値入力での編集は出来ないようになっていた。数値入力したほうが楽な場合もあるのだが、そういう使い方は出来ないのだろうか。