ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

LÖVE

love2d.org
gamemakers.jp
「Balatro」が採用したという2Dゲームエンジン「LÖVE」の解説記事。
この記事を読むまでまったく知らなかった。
Luaを採用していて、2Dに特化しているという。サンプルのコードを見てみると、ゲームエンジンというよりもフレームワークというほうが近いかな。SDLにも近い印象。割とシンプルで書きやすそうはある。
ただ、デメリットとしては日本語での情報が少ないことかな。それも最近はAIで翻訳してしまえば良いから気にはならないか。むしろ、AIがこのゲームエンジンでのコードを期待したとおりに返してくれるかのほうが気になるかも。