ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-12-26から1日間の記事一覧

ラジアンと度数の変換

DirectXにはラジアンと度数の変換を行うマクロが定義されている。 #define D3DXToRadian( degree ) ((degree) * (D3DX_PI / 180.0f)) #define D3DXToDegree( radian ) ((radian) * (180.0f / D3DX_PI)) ちなみにPIは次のように定義されている。 #define D3DX…