2007-12-26から1日間の記事一覧
DirectXにはラジアンと度数の変換を行うマクロが定義されている。 #define D3DXToRadian( degree ) ((degree) * (D3DX_PI / 180.0f)) #define D3DXToDegree( radian ) ((radian) * (180.0f / D3DX_PI)) ちなみにPIは次のように定義されている。 #define D3DX…
DirectXにはラジアンと度数の変換を行うマクロが定義されている。 #define D3DXToRadian( degree ) ((degree) * (D3DX_PI / 180.0f)) #define D3DXToDegree( radian ) ((radian) * (180.0f / D3DX_PI)) ちなみにPIは次のように定義されている。 #define D3DX…