ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-02-05から1日間の記事一覧

常駐型アプリケーションでのキーボード入力

常駐しているアプリケーションで、そのウィンドウがアクティブでないときにもキー入力の判定を行いたかったので、メッセージループについて調べていたのだが、C#ではいまいちよく分からず。 とりあえず、タイマーを使って、定期的にキー入力のチェックをする…