ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-06-10から1日間の記事一覧

DirectSoundのサンプルフレームワークを使う その2

まず、CSoundManagerを作成する。 static CSoundManager* s_pSoundManager = NULL; void init() { s_pSoundManager = new CSoundManager(); s_pSoundManager->Initialize( DXUTGetHWND(), DSSCL_PRIORITY ); s_pSoundManager->SetPrimaryBufferFormat( 2, 22…