ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2008-07-17から1日間の記事一覧

ジョイスティックその3

SDL

ジョイスティックを使うにはまずオープンする必要がある。オープンする関数はSDL_JoystickOpen()。 SDL_Joystick *SDL_JoystickOpen(int index); 戻り値はSDL_Joystick構造体。オープンに失敗したときはNULLとなる。 使い終わったあとにはクローズする必要が…