ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2010-08-01から1日間の記事一覧

別ソースで定義

別のソースファイルで定義したクラスは同じフォルダに置いておけば参照することができる。 たとえば、円を描くBallクラスをBall.asで定義したとする。 package { import flash.display.Sprite; public class Ball extends Sprite { public function Ball() {…