ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-04-14から1日間の記事一覧

unsigned intとint

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術に書かれていたunsigned intとintの使い分け。 基本的にunsigned intを使うべきなのはビット演算をするとき。これ以外はintでも困らない。 intで表せる最大の値は2147483647。約21億。これを超えるような値を扱…