ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術より。 衝突したあとの処理のこと。移動するキャラクターが壁や地面にぶつかったらめり込まないようにする処理。衝突応答(Collision Response)。 衝突したか判定するのは衝突検出(Collision Detection)。 この…
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