ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2011-06-11から1日間の記事一覧

別のエディタで編集された変更を読み込む

VisualC++はプロジェクトをビルドするときとデバッグするときのみに使い、ソースファイルの編集は自分好みのエディタで行っている。このようなとき、外部のエディタで編集されたソースをVisualC++のほうでも反映させるには次のように設定すれば良い。 1.ツー…