ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2014-08-25から1日間の記事一覧

マウスからの入力

Unityでマウスからの入力を取得するにはキーボードと同じくInputを使う。 Input.GetMouseButton()でボタンが押されている間、Input.GetMouseButtonDown()で押された瞬間、Input.GetMouseButtonUp()で離された瞬間が取得できる。引数には0から2の数値を指定し…