2017-03-16から1日間の記事一覧
Debug.DrawRay - Unity スクリプトリファレンス Raycastのコードを書いていて正しくRayが設定できているか確認する方法無いかなと探したら、Rayをデバッグ表示する機能があった。 Vector3 origin; // 開始地点 Vector3 direction; // 方向と長さ Debug.DrawR…
Debug.DrawRay - Unity スクリプトリファレンス Raycastのコードを書いていて正しくRayが設定できているか確認する方法無いかなと探したら、Rayをデバッグ表示する機能があった。 Vector3 origin; // 開始地点 Vector3 direction; // 方向と長さ Debug.DrawR…