ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2019-08-29から1日間の記事一覧

バイオハザード RE:2 制作事例

area.autodesk.jp バイオハザード RE:2の開発者へのインタビュー記事。 MayaとMotion Builderが使われている。 ゲームエンジンはバイオ7でも使われていたRE ENGINE。RE ENGINE側からMaya側へ出力するツールもあるという。 モーションキャプチャーは社内のア…