ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2021-10-31から1日間の記事一覧

ブループリントニンジャチャレンジ完了

Unreal Engineのブループリントニンジャチャレンジを完了した。 一番最後にみたトレーニング動画が一番分かりやすかった。 ムービーは再生速度を変更できることや、ブループリントでのコメントの入れ方、Print Stringやデバッグの方法などがあり、セクション…