ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2022-11-24から1日間の記事一覧

鰹節の日

11月24日は鰹節の日ということで、Unreal Engineで鰹節を削るのを作ってみた。目的はマウス操作でキャラクターを動かすこと。クオリティは気にしない。固定カメラにするだけで1時間、さらにマウス操作で1時間かかってしまった。 pic.twitter.com/Bth1b5rhZ0—…