ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

誘導弾

誘導弾を作成。
毎フレーム自機の座標へ方向転換するようにしたので、確実に自機に向かってくる。当然絶対避けられない弾に。
避けられる程度に誘導するにはどうしたらよいのだろう。方向転換の角度に制限をつけたり、毎フレーム行っている方向転換の頻度を少なくすれば良いのかな。いろいろ試してみよう。