効果音などのサウンドの再生にはMix_Chunkを使う。
まずMix_LoadWAV()でWAVファイルを読み込んでMix_Chunkを作成する。
Mix_Chunk* pSound;
pSound = Mix_LoadWAV("sound.wav");
再生するときはMix_PlayChannel()を使う。
int Mix_PlayChannel(channel,chunk,loops)
channelは再生するチャネル。-1で空いているチャネルを使う。
chunkはMix_LoadWAV()で作成したMix_Chunkへのポインタ。
loopsは再生回数。-1で無限ループ。
Mix_PlayChannel(-1,pSound,0);
終了するときはMix_FreeChunk()で解放する。
Mix_FreeChunk(pSound);