ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

数字の描画

数字の桁を描画するのに、まずSurfaceを作成して、各桁の数字をdrawで描画。そのSurfaceをSpriteのimageとして指定する。これで1つのSpriteで数字の描画をすることが出来た。
見た目がちょっと大きい感じがしたので、drawで描画サイズを少し小さくして縮小して描画してみた。ぼけてしまった感じであまりきれいではないが仕方ないか。