ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Why Is It Building So Long?

Why Is It Building So Long? - General and Gameplay Programming - GameDev.net
ビルド時間についての記事。中で紹介されているpImpl patternは自分も使ったことがある。
C++でクラスの定義でpublicとprivateでヘッダーファイルを分けることが出来ないのは言語の欠点だったなぁと思う。