2023-11-30 ゲームのサウンド設定 ウェブ gamemakers.jp カプコンのEXOPRIMALでのゲーム内サウンドの実装方法とAI合成音声についてのCEDECの講演のレポート記事。 ゲーム内サウンドの実装方法が非常に興味深かった。 キャラがそこにいるから、ただそこから鳴ればいいというものではなく、いろいろな調整や工夫が必要だった。 このくらい様々なことをやっていると、サウンドデザイナーだけでなく、プログラマーも協力して一緒に作っていかないと難しいだろう。