ついに100日チャレンジの100日目。ほぼGodotで2Dゲームと3Dゲームを作っていた。クオリティはともかく形に出来たのは良かった。なかなか大変だったが何とか続けられた。毎日のポストはしなくなるけど、何かしら作っていくのは続けていくつもり。
— toburau (@toburau) 2025年12月10日
100/100 #100日チャレンジ
100日チャレンジが今日でとうとう100日目。ということで今回は振り返り。
最初は環境セットアップして、AI, Unity, Unreal を触って、そこから Godot で2Dのゲームづくりを開始。それが終わったら、次は3Dゲームづくり。ここではBlenderを使ってモデルの作成も行った。
クオリティはともかく、最初から最後まで一連のシーケンスを実装したゲームを作ることが出来たのは良かった。
あと、毎日作業するのはなかなか大変だったが、なんとかやり切ることが出来た。
今後はちょっと時間に余裕が無くなってきているので、あまり時間をかけられそうにはない。それでも毎日少しずつなんらかのものは作っていきたい。
まずは、いままでチャレンジしたことのないジャンルをいろいろ作っていくことから始めようと思う。