ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

当たり判定

当たり判定を追加した。自機とステージの当たり判定を行うのだが、今回自機はドットなので大きさは1ドットだし、ステージも高さしか持っていないので単純な座標の比較だけで良いので簡単。
もっと複雑な形状だったり、判定する箇所が多いような場合には高速に判定するためにいろんなテクニックが必要になるだろう。その当たり判定を行うライブラリはあるんだろうか。描画関係はけっこういろんなライブラリの名前を聞くけど、当たり判定専門のライブラリというのはほとんど聞いたことがない気がする。