ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

タイトル

タイトル画面を作成。タイトルやゲーム中、ゲームオーバー時などの処理はタスクとかを使うのかもしれないけど、今回は簡単にモードをあらわす変数を用意してswitch文で切り替えて実装。
たとえばこんな感じ。

enum MODE
{
    TITLE,
    PLAY,
};

MODE Mode = MODE.TITLE;

switch(Mode)
{
    case MODE.TITLE:
        // タイトル処理
        break;
    case MODE.PLAY:
        // ゲーム中
        break;
}