2006-05-15 タイトル プロジェクト1 タイトル画面を作成。タイトルやゲーム中、ゲームオーバー時などの処理はタスクとかを使うのかもしれないけど、今回は簡単にモードをあらわす変数を用意してswitch文で切り替えて実装。 たとえばこんな感じ。 enum MODE { TITLE, PLAY, }; MODE Mode = MODE.TITLE; switch(Mode) { case MODE.TITLE: // タイトル処理 break; case MODE.PLAY: // ゲーム中 break; }