ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

計算ミス

とある座標変換をするために、なんとか計算式を算出しコードを書いて、目的の座標変換が出来た。さっそく実際に使われるコードで試しているとうまくいかない場合が発生。
よく調べてみたら、変換元の座標が原点にあるときのみ正しく動作するものだった。つまり大元の計算式が間違っていた。ということで、再び計算式を求めるところからやり直し。
たまたまうまくいったから安心するのではなく、もっと一般化させたいろいろな状態で確かめてみないと