ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

数字描画調整

相変わらず、数字描画クラスを調整中。
間延びした感じに見えたので、数字の間隔を狭めてみたらいい感じになった。
プロポーショナルフォントのように数字ごとに間隔を設定したらもっと良くなるかもしれない。ただその場合だとスコアやタイマーなど表示がカウントアップダウンするような場合は数字の桁の位置が動くのであまり良くないだろう。その場合は固定幅のほうがいい。