2013-08-27 マテリアルやライト Unity マテリアルを作成してオブジェクトにアサインしたり、ライトを置いてステージを明るくしてみた。 変更したものがすぐにリアルタイムにビュー上に反映されるので分かりやすい。そしてそのままゲームを実行開始すれば、すぐに試せる。このイテレーションの速さ、手軽さがUnityの良いところなのだろう。