ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

MagicaVoxel→Blenderで汎用フォーマットに

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Blenderアドベントカレンダーで書かれていた方法。
MagicaVoxelはチュートリアル本を読みながら触っていたので、そのデータがいろいろ利用できるようになるのは便利。