プロジェクトをエクスポートして単体で実行できるようにした。テストしていたら、途中でタイトル画面に戻ることが出来ず、ポーズ画面が無いことに気づいた。ということで、ポーズ画面を追加することにした。
— toburau (@toburau) 2025年12月4日
094/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine
Godotエディターからではなく、単体で実行できるようにするために、プロジェクトのエクスポートを行った。
Windowsのexe形式でエクスポートして単体で実行できた。
Web形式でもエクスポートしたが、そのままでは開くことが出来ず、Webサーバー上で開かないと実行は出来ないらしい。
Windows版でテストプレイをしていたところ、途中でタイトル画面に戻ることが出来ないことに気がついた。いわゆるポーズ画面を実装していなかった。ということで次はポーズ画面を実装することにした。