www.epicgames.com
Epic Games Storeで毎週無料ゲームが配布されているのだが、先週はGTAV、今週はCivilization VIと大作タイトルとなっている。
こうなってくると来週も期待してしまう。Epic Gamesの大作タイトルといえば何があったかな。
Dreams チップを表示せず最初からパペット操作
シーンを作ってパペットを配置すると、R2で宿って操作できるようになる。
でも、最初からパペットを操作できるようにするには次のように設定すれば良い。
・シーンに配置したパペットにL1+xでフォーカスインする。
・パペットのすぐそばにロジックのマイクロチップがあるので、それをL1+xで開く。
・開いたキャンバスにコントローラーのロジックがあるので、L1+xで開く。
・その中にコントローラー・センサーがあるので、L1+□で手直しメニューを開く。
・右から2番目のタブ「大事なプロパティとインプット&アウトプット」を選ぶ。
・そこに「強制操作」の項目があるので、xで選択し有効にする。
簡単に書くと
パペット→パペットのロジック→コントローラーのロジック→コントローラー・センサー→大事なプロパティとインプット&アウトプット→強制操作
となる。
分かってしまえば簡単だけど、出来るようになるまでけっこう大変だった。
目的から引けるような逆引き辞典のようなものがあればいいのだけれども。
Dreams 作品投稿
Dreams Universeで作品を作ってコミュニティセッションに参加してみた。
作品のテーマが公開されて、それ用のアセットが紹介されたとき、そのアセットを適当に並べていたら、なんとなくアイデアが浮かんだので、それを目指してみた。
毎日2,3時間ほどプレイして、ほぼ最初に想定していたのに近いものが出来た。だいたいトータルでは10時間くらいだろうか。
アセットはすでにあるものを使いまわしたので、半分くらいはロジックを組むところに時間がかかった。
アップしてから、数分でいいねが付いたり、コメントが付いたのは非常に嬉しかった。いまのところ数件だけど、自分の作品を見てもらえたというのは非常に嬉しい。
Unreal EngineとかUnityで作品を作ることが出来るけど、プレイしてもらうとか感想を得るというのはDreams Universeのほうが手軽で早いかも。
次のコミュニティセッションにも参加しよう。
Dreams アップデートに注意
Dreams Universeで今日も作品作り。
お知らせが来ていたので見てみたら、自分が利用しているアセットのアップデートがあったので更新した。
ところがそのうちの一つは一部を削って形を変えていたけれど、それが無くなってしまった。
なので、もう一度削る作業を行った。
前回はけっこう苦労して時間がかかったのだが、いろいろツールに慣れてきたので、今回はあっという間に出来て、クオリティも上がった。
とりあえず、アセットのアップデートについては注意しないと。
Dreams スイッチを作る
Dreams Universeでスイッチを作ってみた。
大きめのキューブを土台にして、小さめのキューブをその上に配置。
上のキューブの上辺りにセンサーを配置。
キューブが下がった状態をキーフレームで作成。さらに下がったときにグロウも入れてみた。
センサーの出力をカウンターにつなげて、カウンターの出力をキーフレームに接続。
これでセンサーに反応してキューブが下がるという仕組みが出来た。
つまり見た目は、上に乗れば下がってスイッチが入るという感じ。
あとはこれに音をつければそれっぽくなるかな。