ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

Dreams コミュニティセッション審査開始

Dreams Universeで自分が投稿したコミュニティセッションの審査が開始された。
ただ自分の作品がどのくらいプレイされたかはリアルタイムでは分からないみたいだ。
とくに何のお知らせも無いし。もしかして1回もプレイされていない可能性も。そうだったらちょっと寂しい。
他の人の作品もプレイしてみた。とくにテーマに沿わずただ応募された作品もあった。
いろいろ凝っているのだろうけど、よく分からないまま途中でやめてしまうものもあった。
短い時間で続けたくなるようにつかみが非常に重要だと分かった。
次のテーマはいまのところ、まったくアイデアが浮かんでこない。とりあえず考え続けてみるか。

Dreams チップを表示せず最初からパペット操作

シーンを作ってパペットを配置すると、R2で宿って操作できるようになる。
でも、最初からパペットを操作できるようにするには次のように設定すれば良い。
・シーンに配置したパペットにL1+xでフォーカスインする。
・パペットのすぐそばにロジックのマイクロチップがあるので、それをL1+xで開く。
・開いたキャンバスにコントローラーのロジックがあるので、L1+xで開く。
・その中にコントローラー・センサーがあるので、L1+□で手直しメニューを開く。
・右から2番目のタブ「大事なプロパティとインプット&アウトプット」を選ぶ。
・そこに「強制操作」の項目があるので、xで選択し有効にする。

簡単に書くと
パペット→パペットのロジック→コントローラーのロジック→コントローラー・センサー→大事なプロパティとインプット&アウトプット→強制操作
となる。

分かってしまえば簡単だけど、出来るようになるまでけっこう大変だった。
目的から引けるような逆引き辞典のようなものがあればいいのだけれども。

Dreams 作品投稿

Dreams Universeで作品を作ってコミュニティセッションに参加してみた。
作品のテーマが公開されて、それ用のアセットが紹介されたとき、そのアセットを適当に並べていたら、なんとなくアイデアが浮かんだので、それを目指してみた。
毎日2,3時間ほどプレイして、ほぼ最初に想定していたのに近いものが出来た。だいたいトータルでは10時間くらいだろうか。
アセットはすでにあるものを使いまわしたので、半分くらいはロジックを組むところに時間がかかった。
アップしてから、数分でいいねが付いたり、コメントが付いたのは非常に嬉しかった。いまのところ数件だけど、自分の作品を見てもらえたというのは非常に嬉しい。
Unreal EngineとかUnityで作品を作ることが出来るけど、プレイしてもらうとか感想を得るというのはDreams Universeのほうが手軽で早いかも。
次のコミュニティセッションにも参加しよう。

Ingress 連続プレイ日数途切れる

位置情報ゲームのIngress
毎日プレイしていたのだが、最近の新型コロナウィルスの影響で外出することが少なくなり、がっつりプレイすることはできなくなっていた。
それでも毎日起動して、何らかのアクションは起こしていたのだが、ついに連続プレイ日数であるSojournerメダルの記録が途切れてしまった。
1800日を超えていたので、5年くらいは毎日プレイしていたことになる。
これは悔しいなぁ。新型コロナウィルス許すまじ。
Ingressをプレイするモチベーションは少し下がってしまったけど、一応はレベル16までは頑張ってみようかな。

Dreams アップデートに注意

Dreams Universeで今日も作品作り。
お知らせが来ていたので見てみたら、自分が利用しているアセットのアップデートがあったので更新した。
ところがそのうちの一つは一部を削って形を変えていたけれど、それが無くなってしまった。
なので、もう一度削る作業を行った。
前回はけっこう苦労して時間がかかったのだが、いろいろツールに慣れてきたので、今回はあっという間に出来て、クオリティも上がった。
とりあえず、アセットのアップデートについては注意しないと。

Dreams スイッチを作る

Dreams Universeでスイッチを作ってみた。
大きめのキューブを土台にして、小さめのキューブをその上に配置。
上のキューブの上辺りにセンサーを配置。
キューブが下がった状態をキーフレームで作成。さらに下がったときにグロウも入れてみた。
センサーの出力をカウンターにつなげて、カウンターの出力をキーフレームに接続。
これでセンサーに反応してキューブが下がるという仕組みが出来た。
つまり見た目は、上に乗れば下がってスイッチが入るという感じ。
あとはこれに音をつければそれっぽくなるかな。