ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

別PCでクローン

GitHubに登録したGodotのプロジェクトを別のPCでクローンして、Godotのエディターで開いてみた。
とくに問題なく読み込むことができた。隠しフォルダの .godot は登録しなくても大丈夫そうだ。
もしかするとエディタのレイアウトとかの設定が入っているかもしれないけど、プロジェクトの実行には問題無さそう。