github.com
www.ea.com
gamemakers.jp
リアルタイムストラテジーゲームのCommand & Conquerのソースコードが公開されていた。
ゲーム自体は知っていたけど、プレイしたことは無かった。エイジオブエンパイアはけっこうプレイしたけど、これはあまり日本では流行らなかったという印象。
GitHubで初代の実際のコードを見てみたところ、ヘッダファイルとソースファイルが1つのフォルダにほぼ全部入っていたのには驚いた。
ビルドはWin32のみで、さらにDirectX5などのSDKも必要。さすがにビルドする環境を用意するだけでも大変。
まだ Visual Studio のような統合環境も無かっただろうから、どうやって環境構築やデバッグをしていたのだろう。