2010-09-24 障害物の配置 プロジェクト11 障害物をステージに配置してスクロールするように実装。 配置するたびに障害物を生成するのではなく、あらかじめ画面上に出てくる最大個数分を生成しておいて、それを使いまわすようにした。 さて、次は当たり判定。