ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

DirectSoundのサンプルフレームワークを使う

DirectSoundのサンプルフレームワークを使うには、フレームワークをインストールしたフォルダのDXUT\Optinalにある
SDKsound.cpp, SDKsound.h, SDKwavefile.cpp, SDKwavefile.h
の4つのファイルが必要になるので、それをプロジェクトに追加。
そして、プロジェクトのプロパティからリンカの項目の「追加の依存ファイル」に dsound.lib を追加。
これで準備終了。