ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

サウンド処理落ちの対処

サウンドを最初に鳴らすときに処理落ちが起きる原因は分からず。
鳴らすときにファイルの読み込みをするのかもと思い、あらかじめファイルを読み込んでみたが変わらず。
サウンドのバッファに転送するために処理落ちするのだろうか。
とりあえずの対処として、ファイルを指定してCSoundを作成したら再生してすぐに停止するという処理を入れた。処理落ちが起きるのは最初の1回だけなので、これでとりあえずは大丈夫。