2008-06-12 サウンド処理落ちの対処 プロジェクト6 DirectX サウンドを最初に鳴らすときに処理落ちが起きる原因は分からず。 鳴らすときにファイルの読み込みをするのかもと思い、あらかじめファイルを読み込んでみたが変わらず。 サウンドのバッファに転送するために処理落ちするのだろうか。 とりあえずの対処として、ファイルを指定してCSoundを作成したら再生してすぐに停止するという処理を入れた。処理落ちが起きるのは最初の1回だけなので、これでとりあえずは大丈夫。