ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

西川善司の3Dゲームファンのための「Child of Eden」講座(後編)

西川善司の3Dゲームファンのための「Child of Eden」講座(後編) - GAME Watch
「Child of Eden」の記事の後編。
MIDIデータでグラフィックの制御を行っているのは驚いた。まさしくこのゲームならでは。
ビデオテクスチャを使ったミュージックビデオ風の表現について書かれているが、普通にプレイするならそれほど気にならなかったが、立体視でプレイしていると、そこだけ2Dのムービーとなってしまうのでちょっと違和感があった。
パーティクルの表現のテクニックはなるほどと思わされたし、エフェクトツールの使い方も面白かった。