ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

サイコブレイク

難易度Casualでクリア。
難易度Casualでも難しい場所があり、かなり手応えがあった。
突然の一撃死の場所が多く、なぜやられたのか分からないままリトライすることになり、さらにそのロード時間が長くてイライラすることも。自分の選択ミスでやられることよりも、意図しないキャラクターの動きでやられてしまうことのほうが多く、ストレスが溜まった。
敵の動きを読んでスニーキングで倒すのは楽しかったので、そのようなステージがもっと欲しかった。